아이템

    무기

  • 근접무기

    검, 칼, 해머, 도끼, 곤봉

    손에 쥐어 가까운 거리에서 상대를 직접 찌르거나 휘둘러 가격하는 무기들입니다. 모든 공격속성들에 가장 많은 영향을 주게 됩니다. 자신이 주로 사용하는 기술들이 어떤 공격력을 필요로 하는지 확인한 뒤에 선택하는 것이 좋습니다.

    가격 : 중가 ~ 최고가
    효과속성 : 일반공격력 고급공격력 특수공격력 잡기공격력 이동속도
  • 거리무기

    활, 표창, 단도, 손도끼, 마법봉

    먼 거리의 상대에게 쏘거나 던져서 맞추는 무기들과 마법체를 발사하는 무기들입니다. 대부분 일반 공격력에만 영향을 주게 됩니다. 궁수나 마법사의 경우 주무기가 되기도 합니다. 특히 날아다니는 크리쳐들은 거리무기로만 상대가 가능합니다.

    가격 : 중가 ~ 최고가
    효과속성 : 고급공격력 이동속도

    방어구

  • 기본갑옷

    대부분의 을 좌우하며 많은 을 가질 수록 무거워져서 이동속도를 떨어뜨립니다. 과 이동속도간의 비율에 따라 장갑형 갑옷인지 속도형 갑옷인지 나뉘게 됩니다. 대부분 가격이 비싸므로 자신의 캐릭터 스타일을 완전히 결정한 뒤 선택해야 합니다.

    가격 : 고가 ~ 최고가
    효과속성 : 장갑량 에너지 이동속도
  • 투구

    머리에 쓰는 보호구로 방어구의 역할 보다는 셀 컨트롤 능력을 좌우합니다. 특별히 최고의 장갑형 캐릭터를 목표로 하고 있지 않다면 자신이 주로 사용할 크리쳐들을 결정한 뒤 결정하는 것이 좋습니다.

    가격 : 중가
    효과속성 : 최대 셀포인트 셀충전력 크리쳐공격력
  • 어깨갑옷

    어깨를 감싸는 갑옷입니다. 기본갑옷 외에 추가로 많은 양의 을 추가할 수 있습니다. 이 많을 경우 무거워져서 공격력을 떨어뜨릴 수 있습니다. 특성치간에 다양한 비율이 있지는 않지만 자신의 과 이동속도의 목표를 확실히 하고 선택하는 것이 안전합니다.

    가격 : 중가 ~ 최고가
    효과속성 : 이동속도
  • 손목갑옷

    손목을 보호하는 갑옷입니다. 방어구이자 보다는 공격력에 많은 영향을 주는 보조장비입니다. 공격할 때 손과 손목을 보호하며 기술을 안정화 시키고 기술을 무겁게 합니다. 특히 잡기공격력을 좌우하므로 잡기공격을 주로 사용하실 분은 좋은 것을 선택하십시오.

    가격 : 중가
    효과속성 : 일반공격력 특수공격력 잡기공격력

    아이템

  • 크리쳐를 소환하는 셀입니다. 캐릭터에 주는 속성은 없고 장착하면 게임에서 크리쳐를 사용할 수 있게 해줍니다. 크리쳐는 개별적으로 경험치와 레벨을 가지며 성장시키면 소환하기는 조금 힘들어지고 능력은 강력해집니다.

    가격 : 중가 ~ 최고가
    효과속성 : 없음
  • 반지

    다수를 함께 착용할 수 있는 아이템으로 클래스 별 제한도 없습니다. 1~2가지 속성만을 가지며 특정 능력치를 높인다기 보다는 캐릭터의 약점을 보완하는데 주로 사용하게 됩니다. 전체 반지 류에서 보자면 거의 모든 속성치를 가질 수 있으며 그 중에 1~2가지 속성을 가집니다.

    가격 : 저가 ~ 최고가
    효과속성 : 크리쳐공격력 이동속도
  • 목걸이

    목에 거는 아이템으로 클래스 별 제한이 없습니다. 3~4가지 속성을 가지나 간혹 고가의 아이템 중에는 5가지 이상의 속성을 가지는 경우도 있습니다. 많은 장비 장착으로 인해 떨어진 이동속도를 올리는데 주로 사용합니다. 전체 반지 류에서 보자면 거의 모든 속성치를 가질 수 있으며 그 중에 3~4가지 속성을 가집니다.

    가격 : 중가 ~ 최고가
    효과속성 : 에너지 이동속도 최대 셀포인트 셀충전력